概览
更新: 8/13/2025, 2:14:25 PM 字数: 0 字 时长: 0 分钟
历史
瑞典游戏设计师 Markus Alexej Persson (马库斯·阿列克谢·泊松,人称 Notch )于 2009 年开始开发出了 Minecraft 最初版本。
Notch 随后创立了 Mojang Studios (原 Mojang AB ),团队逐步扩大并负责后续开发。2014 年 Notch 将 Mojang 及公司资产出售给微软,现由微软 Xbox 游戏工作室管理。2016 年网易代理 Minecraft 中国版(即《我的世界》)并在 2017 年正式运营。2023 年Minecraft 全球销量突破3亿份,成为史上最畅销游戏之一。
Java 版(Java Edition)与基岩版(Bedrock Edition)
Java版 | 基岩版 |
---|---|
![]() | ![]() |
支持 Windows/macOS/Linux 平台 | 支持 Android/iOS/Windows 10+/各主机平台 |
Java 语言编写 | 基于基岩代码库(Bedrock codebase,使用 C++ 语言编写) |
支持第三方模组加载器(如Forge/Fabric/NeoForge/Quilt) | 仅支持官方商城提供或社区开发的附加内容(Add-Ons) |
提示
官方便携版 Minecraft (包括网易代理的《我的世界》)为基岩版
社区开发的 PojavLauncher,
ZalithLauncher,
FoldCraftLauncher 等启动器可在 Android 平台运行 Java 版 Minecraft
中国版与国际版
- 中国版由网易代理,基于基岩版和 Java 版本地化,游戏内容与国际版基本一致
- 运营模式:中国版免费,国际 Java 版与基岩版捆绑包目前为 89 元
- 社交功能:中国版内置好友系统和联机大厅,国际 Java 版依赖第三方服务器,基岩版有官方服务器(Realms)
- 审核限制:中国版屏蔽部分敏感内容,国际版无限制
游戏主要玩法
- 游戏模式
- 生存模式:收集资源、建造建筑、和怪物战斗、进行饥饿管理和探索世界来生存和发展
- 创造模式:许玩家自由地飞行、创造和破坏结构
- 冒险模式:相较于生存模式,会限制一些游戏内容,只能使用指定工具破坏指定方块
- 旁观模式:允许玩家以飞行的方式无障碍穿过方块和实体并观察世界
- 多人游戏:局域网联机或服务器联机
- 其它玩法
- 红石:通过红石实现各种自动化机器
- 指令:通过聊天框执行命令,或使用命令方块编写更多游戏逻辑
- 模组与整合包:丰富游戏内容与体验
国际版正版账号与离线登录
- 在
Minecraft 官网(不是网易代理版官网)、微软商店或 Xbox 官网购买 Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC 即可拥有正版账号,可下载使用官方启动器,可自定义皮肤、佩戴披风,参与官方活动需要拥有微软账号,可用邮箱注册
- 对于 Java 版非正版玩家,也可在各第三方启动器下载游戏资源后离线登录,与正版游戏内容完全一样,但无法进入开启正版验证的服务器
- 对于基岩版非正版玩家,需要下载去除签名校验的游戏安装包
- 也可使用如
LittleSkin 等第三方皮肤站在游戏中加载自定义皮肤与披风